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HIKARU NO
GO

© HOTTA Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
Hikaru no go est un
shonen
récent de HOTTA Yumi et de OBTA Takeshi.
SHINDO Hikaru, un garçon de onze ans, alors qu'il se trouve
dans le grenier de son grand-père à la recherche de vieux bibelots pour les
revendre et avoir ainsi de l'argent de poche, fait une rencontre qui va
bouleverser sa vie. Il est en train de nettoyer un vieux goban
lorsqu'il remarque des traces de sang dessus. Son amie d'enfance, Akari ne
remarque rien. C'est alors qu'une voix se fait entendre. Une voix que seul
Hikaru peut entendre. Cette voix est heureuse car elle a enfin trouvé quelqu'un
qui le fera revenir parmi les vivants.
L'enfant perd connaissance et
rencontre FUJIWARA no Sai qui est mort il y a plus de mille ans auparavant. Le
go était toute sa vie et il était un des professeurs particuliers de l'Empereur.
Il fut un jour défié par l'autre professeur qui tricha. Ayant perdu et ayant été
accusé de tricheur par son opposant, Sai se suicida. Mais, sa passion pour le go
était telle que son âme trouva refuge dans un goban .
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
Plusieurs siècles plus tard, un
jeune garçon du nom de Torajiro découvrit le goban et les traces de
larmes d'amertume laissées par Sai. Ce dernier revient dans le monde des vivants
et se remet à jouer au go par l'intermédiaire du garçon qui devint l'un des plus
grands joueurs de tous les temps Shusaku Honinbo. Malheureusement,
avant que Sai n'atteigne le 'coup divin', Shusaku
meurt et l'esprit de Sai retourne dans le goban .
Lorsqu'il reprend connaissance,
Hikaru pense qu'il a rêvé. Mais, Sai est bien présent dans son esprit. Après des
débuts laborieux, Sai obtient ce qu'il désire. Jouer au go par l'intermédiaire
du garçon.
Le premier adversaire que Sai
rencontre est un jeune prodige du go TOUYA Akira. L'enfant qui a le même âge que
Hikaru et qui a un niveau presque professionnel se fait battre. Il a du mal à
digrer cette défaite et ne cessera de vouloir jouer contre Hikaru pensant que ce
dernier est un rival à sa hauteur.
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
Lors de la deuxième partie, Akira
perd de nouveau et il se remet en question. Quant à Hikaru, il rencontre des
joueurs professionnels étonnés par son talent et notamment, le père d'Akira, le
Meijin.
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
Alors qu'au début Hikaru était
réticent, il commence à prendre goût au go et décide de prendre des cours.
Néanmoins, Sai se fait remarquer et Akira ne cesse de vouloir jouer contre
Hikaru. Lors d'un tournoi interscolaire, Hikaru joue lui-même contre le fils de
Meijin . Mais son niveau est tellement faible, qu'Akira se sent humilié
et frustré. De dépit, ce dernier passe l'examen professionnel et pénètre dans le
monde du go.
Comprenant les
sentiments de son 'rival', Hikaru va tout faire pour le rattraper et s'inscrit
dans une école pour futurs joueurs professionnels, abandonnant le club de go
amateur de son collège. Les temps sont durs, mais ses nouveaux amis l'aident.
Sai qui désire jouer avec les meilleurs enseigne tout son savoir au garçon.
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go tiré du site (Hikaru no go world)
Hikaru passe l'examen
professionnel et se retrouve dans le même monde qu'Akira. Cependant, Sai est de
plus en plus frustré. Il se rend compte qu'Hikaru ne le laisse pratiquement plus
jouer. Il force Hikaru à le laisser jouer contre le Meijin lors d'une
partie amicale pour l'accueil des nouveaux professionnels. La partie est un
désastre aux yeux de tous sauf pour le Meijin et Kuwabara
Honinbo qui ont compris qu'Hikaru avait joué en s'handicapant.
Le printemps arrive et avec lui
les premières parties professionnelles. Il doit jouer contre Akira, mais ce
dernier ne vient pas car son père a eu une attaque le matin même. Sai est très
inquiet car il sait que l'homme est un rival qui pourra l'aider à atteindre 'le
coup divin'.
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
Hikaru comprenant le désir de Sai
arrange une partie sur internet. Le Meijin perd contre Sai à cause
d'une erreur de jugement. Erreur que Hikaru fait remarquer à Sai. Ce dernier se
rend compte que les Dieux lui ont permis de 'vivre' pendant mille ans pour
montrer cette partie à Hikaru. Il sait qu'il va disparaître bientôt mais refuse
ce fait. C'est alors que le père d'Akira se
retire du monde professionnel, laissant le monde du go complètement
désemparé.
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
La vie
professionnelle d'Hikaru continue. Sai disparaît alors brusquement,
laissant l'adolescent complètement désespéré. Ce dernier refuse de jouer à
nouveau, pensant qu'en ne jouant plus, Sai reviendra. Mais son voeu n'est pas
exaucé. Ses amis et rivaux ne comprennent pas et tentent de le faire revenir
dans le monde du go.
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Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
Finalement, ce sera
ISUMI, l'aîné des anciens insei qui lui fera prendre conscience que Sai
se trouve dans son go. Dès lors, Hikaru ne cessera de jouer pour retrouver son
mentor. Hikaru poursuit sa carrière en essayant de rattraper Akira, ce qui le
conduit, malgré son jeune âge à jouer contre les jeunes Chinois et Coréens au
niveau international.
La route pour atteindre le 'coup
divin' est longue, mais cela n'effraie pas le jeune Hikaru...
Ce résumé est succint, mais le manga est toujours
en cours de publication en France, ainsi que le dessin animé qui en a découlé.
Donc, si vous souhaitez en savoir plus, plongez dans le monde fermé du go, vivez
les aventures des différents protagonistes, en lisant les manga
. Vous ne serez pas déçus!
Hikaru no go a connu un véritable engouement au Japon. En
France, il ne connaîtra certainement pas le même engouement que pour certains
animés, car le jeu de go est assez dur et est pratiquement inconnu dans notre
pays. Néanmoins, le manga
a ses fans...
© HOTTA
Yumi OBATA Takeshi Hikaru no go
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